Un puzle de física gratis · se juega en el navegador
Olimpo Match Divino
El vaso sagrado del Olimpo está pintado con soles de Apolo, crecientes de Selene y cabezas de Gorgona, y su cresta solar se hunde hacia el Tártaro. Tensa el orbe del trueno, hazlo rebotar en las paredes y rompe grupos de tres antes de que llegue a la línea.
- Gratis en tu navegador
- Sin cuenta ni descargas
- Ratón, táctil o teclado
- 12 niveles + Furia infinita
Jugar
El templo empieza a hundirse en cuanto empiezas. Se queda quieto mientras un orbe vuela y se pausa cuando el tablero sale de la pantalla.
- Apuntar
- Arrastra hacia atrás desde el orbe, o señala
- Disparar
- Soltar · Espacio · Intro
- Ajuste fino
- ← →
- Cambiar orbe
- Toca «sig.» · X
- Pausa
- P · Esc
Match Divino
Entra en el Olimpo
Tensa el orbe del trueno, junta tres y despeja el templo antes de que se hunda hasta la línea.
Elige un templo
Pausa
El templo espera
Nada se hunde mientras esto está abierto.
Templo despejado
★★★
Arrastra hacia atrás desde el orbe del trueno de abajo y suelta para disparar, o pulsa y suelta en cualquier punto para disparar hacia allí. Teclado: las flechas izquierda y derecha apuntan, Espacio o Intro disparan, X cambia el orbe, P pausa.
Cómo jugar
Apunta, combina y deja que la gravedad haga el resto.
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01
Tensa y apunta
Arrastra hacia atrás desde el orbe del trueno como con un tirachinas, o señala adónde quieres que vaya. La línea de puntos muestra cada rebote en las paredes y la casilla exacta donde se quedará.
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02
Junta tres
Cuando el orbe se une a un grupo de tres o más del mismo tipo, todo el grupo estalla.
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03
Deja caer el resto
Todo lo que queda colgando tras una explosión cae entre los pivotes hasta el Tártaro, y vale el doble de puntos.
Qué hay dentro del templo
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Sol de Apolo
Discos de terracota rodeados de rayos negros, como pintaban el sol los alfareros atenienses.
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Creciente de Selene
Discos crema con una luna creciente negra y las estrellas de Selene, diosa de la luna.
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Piedras del trueno
Discos negros con un rayo de Zeus en color crema.
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Cabezas de Gorgona
Discos de terracota con una Gorgona negra cuyas serpientes llegan hasta el borde.
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Rama de olivo
Discos negros con una rama del olivo de Atenea en crema. Solo en el último capítulo.
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Máscara de Zeus
Revienta un grupo justo a su lado y su trueno convierte en chispas todo lo que esté a dos casillas.
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Cadenas
Una pieza encadenada aguanta el primer golpe, sea un impacto directo o una explosión, y se rompe con el segundo.
Cuatro capítulos y una furia
Cada capítulo añade una idea y hace que el templo se hunda un poco más rápido. Cuando los superes, la Furia del Olimpo no se detiene nunca.
Empezar por el capítulo 1-
Capítulo 1
Primera ofrenda
Soles de Apolo, crecientes de Selene y piedras del trueno. Junta tres y mira cómo las piezas sueltas caen al Tártaro.
- 1-1 Altar dorado
- 1-2 Trenzado
- 1-3 Viejo oráculo
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Capítulo 2
Máscaras de Zeus
Revienta un grupo junto a una máscara de Zeus y su trueno convierte todo lo cercano en chispas.
- 2-1 Trueno gemelo
- 2-2 Ceño de Gorgona
- 2-3 Corona de laurel
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Capítulo 3
Cadenas de los Titanes
Las cadenas de bronce de los Titanes aguantan el primer golpe. Dales dos veces.
- 3-1 Eslabones de hierro
- 3-2 Gorgona atada
- 3-3 Luna encadenada
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Capítulo 4
Monte Olimpo
Cinco dones de los dioses, máscaras de Zeus y cadenas, con el templo hundiéndose más rápido.
- 4-1 Puerta del olivo
- 4-2 Abismo profundo
- 4-3 Trono de Zeus
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Infinito
Furia del Olimpo
Modo infinito. Llegan filas nuevas desde arriba y cada una adelanta un poco la siguiente. Las máscaras de Zeus y las cadenas aparecen a partir de la fila treinta. Tu récord se queda en este dispositivo.
Puntuación
Cada disparo que rompe algo sube el combo en uno, hasta ×5. Un disparo que no rompe nada lo reinicia. Estrellas: una por superar el nivel, dos con el doble de su puntuación base y tres con el triple.
Pieza que estalla
10Pieza que cae al Tártaro
20Chispa de una onda de trueno
50Máscara de Zeus
100Superar un nivel
100 por cada fila de margen
Entre bastidores
El templo es una cuadrícula hexagonal: cada pieza toca hasta seis vecinas, y una explosión es un relleno por inundación entre vecinas del mismo tipo a partir de la casilla donde se quedó tu orbe. Tras cada disparo, el juego recorre la cuadrícula desde la fila superior; lo que no alcanza ha perdido su sujeción y cae.
La línea de puntería es simple matemática vectorial: un rayo que se refleja en las paredes laterales y se detiene en la primera esfera que tocaría. El orbe en vuelo avanza fotograma a fotograma con exactamente las mismas cuentas, así que siempre cae en la casilla que prometió la línea.
Todo lo que cae (esferas sueltas, gemas, chispas) se convierte en un cuerpo físico real de Matter.js, con gravedad y rebote, que traquetea entre los pivotes hasta el Tártaro. Si tu dispositivo pide movimiento reducido, las chispas y los anillos se apagan; el juego funciona igual.
¿Prefieres acción? El Vuelo de Ícaro
Un arcade de un solo botón: aletea entre las columnas, esquiva los rayos de Zeus y lanza los tuyos para hacer añicos la piedra. Partidas rápidas, récord en tu navegador.
Volar con ÍcaroPreguntas
¿Te queda alguna duda? Escríbenos.
¿Olimpo: Match Divino es de verdad gratis?
Sí. Los doce niveles y la Furia del Olimpo funcionan gratis en tu navegador. No hay anuncios, ni compras dentro del juego, ni cuenta.
¿Hay compras dentro del juego?
No. Olimpo es un juego de puzles original y gratuito: no hay compras, ni suscripciones, ni nada que desbloquear pagando. Las chispas y las estrellas son solo puntuación.
¿El juego guarda mi progreso?
Tus estrellas y tu mejor puntuación de cada nivel, tu récord en la Furia del Olimpo y tu ajuste de sonido se guardan en tu propio navegador con la clave novatwix.olympus.v1. No se envía nada a ningún servidor.
¿Puedo jugar en el móvil?
Sí. Arrastra hacia atrás desde el orbe del trueno con el dedo y suelta, o mantén pulsado donde quieras apuntar. Toca el orbe pequeño «sig.» para cambiarlo.
¿El orbe cae de verdad donde termina la línea de puntería?
Sí. El templo se queda quieto mientras el orbe vuela, y el vuelo sigue exactamente los mismos rebotes y la misma distancia de contacto que la línea, así que el orbe se queda en la casilla fantasma del final.
¿Qué pasa si cambio de pestaña?
El juego se pausa solo cuando la pestaña se oculta o el tablero sale de la pantalla, así que el templo nunca se hunde mientras no estás.
Hecho por una sola persona en Sídney
Olimpo: Match Divino es un pequeño proyecto independiente de Yasmin Khoury. No hay anuncios, ni rastreadores, ni compras, ni nada en lo que registrarse. ¿Un nivel que te parece injusto o un error? Leemos todos los mensajes.